金融海啸让各行各行被打到趴,而宅经济当道,在线游戏却是「峰」起云涌、一「波」未平一「波」又起,电玩美少女的罩杯都很「E」化,先有「杀很大」的瑶瑶,现在又有舒舒,在瑶瑶自称即将「封奶」之际,舒舒自称「瑶瑶接班人」趁势坐「大」。电视广告一再播出舒舒手持地钻,随着答答声抖动E奶,双峰呼之欲出,养眼度有如瑶瑶坐着骑马机,虽然广告同样「不知所云」,但还是成了阿宅的话题。胸大美女受欢迎,本是天经地义,没什么好大惊小怪,不过,受到「童颜巨乳」的视觉冲击,台湾的宅男们开始有了新封号-喜欢大胸部的奴隶称之「凶奴」。很多电玩厂商爱找明星来帮产品加持,但明星具知名度、价码都高,效果却不一定好,因此开始了一波素人代言在线游戏的风潮。以瑶瑶为例,让玩家感觉零距离,代言费用低和配合度超高,成功发挥最大广告效益,不但在电玩界打响名号,让这款在线游戏第一天推出,就有超过十万人上线。因此,电玩业者不再迷信大牌,纷纷找素人代言。「杀很大」闯出名气后,在线游戏广告纷纷找起胸大女模代言,扭腰摆臀外加抖奶挤胸,不过却惹恼了国家通讯传播委员会(NCC),台北市长郝龙斌都下令小巨蛋不准播同样的广告就算了,台北市议员连公交车上的平面广告都不准贴,让人不懂的是,这些广告到底触犯了什么法?是违反善良风俗?还是因为鼓励打麻将? 建议英明的政府,如果连公交车外的车厢平面广告都要禁止,那满街名模拍的内衣广告是不是也都该一起禁止?总不好只拿没有名气的小女模开刀吧!
NCC审议风波的电玩广告,意外捧红广告中两位电玩美少女主角。所谓「外行看热闹,内行看门道」,表面上看起来是广告尺度的争议,背后突显的却是同样火热的宅经济趋势。这波流行的少女美学是童颜巨乳。脸上一派的天真无邪,胸部却硕大无比,形成天使与魔鬼两极化的情欲张力。这原是日本男人的喜好,现在传入台湾,成为新时尚。可能有些仇日的大人很不喜欢这个调调,但是总比巨颜童乳好吧。 物化女性的观点已不适合当作谴责这种现象的基础。因为其中并没有男性与资本主义对女性身体的剥削和客体化;反而是女性自己骄傲地展示自己的青春无敌,是完全主体性的决定,也是某种性别示威。就像九○年代玛丹娜穿着性感内衣上台表演,用一种侵略性杀很大的性感挑衅男性,反倒是让男人充满阉割焦虑。NCC管太多,这种广告需要管吗?女生爆乳会亡国灭种吗?其实这只是女性觉悟后寻回主体的表演,当然也为了吸引异性和满足自恋,有什么大不了呢?
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